筆記本獨(dú)顯3D游戲性能實(shí)測
筆記本獨(dú)立顯卡3D游戲性能實(shí)測
(2020-02-04)河南鄭州科技市場IT產(chǎn)品配送網(wǎng)-鄭州電腦手機(jī)測評中心
絕大部分年輕用戶都對3D游戲提出了需求,然而,他們對目前市面上的筆記本的顯卡情況并不了解,復(fù)雜且多變的命名規(guī)則,廠商及經(jīng)銷商的夸張宣傳,都讓他們對“什么顯卡可以滿足我的需求”感到茫然。而對于已經(jīng)購買了筆記本的消費(fèi)者而言,“怎樣的畫面設(shè)置下才能流暢運(yùn)行游戲”也是困擾他們的一大難題。于是,我們對8款涵蓋各級市場的筆記本顯卡進(jìn)行測試,揭秘他們的游戲性能到底如何?要怎樣玩才能達(dá)到流暢游戲的目的?
一、我們測試
我們甄選了市場中最具代表性的筆記本顯卡產(chǎn)品,并通過努力,統(tǒng)一了處理器平臺,所有機(jī)型均為采用英特爾酷睿2 P8400處理器(2.24GHz,3MB二級緩存),2GB DDR2內(nèi)存,參與測試的移動顯卡包括:NVIDIA GeForce9300MGS/G105M/9600MGS/9650MGT/9800M GS,AMD Radeon Mobility HD3450/HD3470/HD3650。
測試項(xiàng)目:基準(zhǔn)3D性能由3DMark 06測算,測試游戲分別為對顯卡3D性能要求極高的《失落星球》DirectX 9版、對顯卡3D性能要求較高的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《沖突世界》和競速類游戲《極品飛車12》,以及對顯卡3D性能要求一般的第一人稱射擊游戲《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》,在對游戲的選擇上我們盡量做出區(qū)分,以展現(xiàn)不同顯卡間的性能差異。
測試方法:3DMark 06分辨率為1280×800;游戲分辨率設(shè)置為800×600/1280×800,分別測試中等畫質(zhì)和低畫質(zhì)。
測試游戲詳細(xì)設(shè)置:
《失落星球》中等畫質(zhì)測試時(shí)全部特效設(shè)置為Medium,無“Medium”選項(xiàng)的則選“Low”。不開啟AA(Anti-Aliasing,抗鋸齒)和紋理過濾設(shè)置為“雙線性”;低畫質(zhì)設(shè)置為全特效“Low”。即使是low畫質(zhì),由于游戲引擎本身的強(qiáng)勁,畫面質(zhì)量依然是相當(dāng)出色的。
《沖突世界》選擇“Medium”和“Low”畫質(zhì)設(shè)置,不開啟AA和AF。
《極品飛車12》中等畫質(zhì)設(shè)置為全“Medium”,不開啟AA和AF,低畫質(zhì)則全特效設(shè)置為最低,但并不關(guān)閉,因?yàn)殛P(guān)閉全特效后的《極品飛車12》視覺損耗過于嚴(yán)重,圖像質(zhì)量太差。
《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》中等畫質(zhì)測試為全特效“Low”,紋理貼圖選項(xiàng)也手動調(diào)節(jié)為“Low”,同樣不開啟AA和AF。低畫質(zhì)為關(guān)閉全部特效,與《極品飛車12》不同,關(guān)閉特效后的畫面依然在可接受的范圍內(nèi),并能有效提升游戲幀率。
其中《沖突世界》和《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》使用游戲內(nèi)置Benchmark測試,其余游戲采用Fraps 2.9.6記錄幀率。測試中我們需要注意,除了平均幀率值得我們關(guān)注之外,我們也應(yīng)該注意到游戲的最低幀率,尤其在第一人稱射擊和賽車競技類游戲中,最低幀率的表現(xiàn)尤為重要,更能反映顯卡在大規(guī)模運(yùn)算時(shí)性能是否滿足應(yīng)用需求,我們認(rèn)為,24幀是流暢與否的一個(gè)分界點(diǎn),所以,能使最低幀率達(dá)到24幀的顯卡,才能算得上優(yōu)秀。
二、游戲3D性能大揭秘
3DMark 06理論運(yùn)算測試結(jié)果表明,9300M GS的游戲3D性能太差,而G105M/HD3470/HD3450則屬于中低端范疇,9600M GS/9650M GT/HD3650為中端移動顯卡,9800M GS定位頂端。各條產(chǎn)品線之間的性能差距明顯。
《失落星球》的測試中,9300M GS/HD3450/HD3470在各種設(shè)置下均無法達(dá)到流暢運(yùn)行,看來要用最入門的筆記本顯卡玩這款游戲還不是時(shí)候。而值得注意的是,G105M雖然在硬件規(guī)格上稍遜于9300M GS,但在游戲中能以低畫質(zhì)800×600分辨率較流暢的進(jìn)行游戲。如果要在1280×800,中等畫質(zhì)下游玩這款游戲,9600M GS或HD3650是最基本的要求,9800M GS雖能輕松帶動這款游戲,但價(jià)格太貴且發(fā)熱較大,我們在萬元以內(nèi)機(jī)型中看不到它,所以最佳性價(jià)比是非9650M GT莫屬。
《沖突世界》的測試中我們發(fā)現(xiàn)了一個(gè)有趣的現(xiàn)象,Medium畫質(zhì)和Low畫質(zhì)之間的幀率差別非常明顯,但冷靜的分析來看,入門級9300M GS/HD3450/HD3470在最低幀率上還不到20幀,在運(yùn)算較大的戰(zhàn)斗場景中會比較嚴(yán)重的影響游戲體驗(yàn),相比之下G105M在800×600分辨率,低畫質(zhì)下能較好的保證游戲流暢度。9600M GS/HD3650相對9650M GT的表現(xiàn)更具性價(jià)比,都能基本保持在1280×800,低畫質(zhì)下的流暢運(yùn)行。
《極品飛車12》又一次讓入門級的9300M GS/HD3450/HD3470灰頭土臉,即使將畫質(zhì)設(shè)置到了低等的800×600,也無法很流暢的進(jìn)行賽車比賽,時(shí)而會出現(xiàn)掉幀現(xiàn)象,影響游戲感受。而9600M GS /HD3650也沒有流暢通過全部項(xiàng)目測試。而最適合這款賽車游戲的筆記本顯卡為9650M GT,在四種畫質(zhì)下均能實(shí)現(xiàn)最低25幀的速率,表現(xiàn)穩(wěn)定。
《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》是9300M GS/HD3450/HD3470顯卡的“救命稻草”,這些入門級筆記本顯卡能較流暢的運(yùn)行這些游戲,而G105M的表現(xiàn)最值得肯定,除了1280×800中等畫質(zhì)無法流暢運(yùn)行之外,其余三項(xiàng)設(shè)置均能流暢通過測試,而使用其他四款顯卡的玩家均能完全流暢的體驗(yàn)這款游戲。
從測試結(jié)果分析,目前市場中的筆記本顯卡的性能從高到低依次是9800M GS、9650M GT、9600M GS、HD3650、G105M、HD3470、HD3450、9300M GS。
從實(shí)際的3D游戲測試來看,定位入門級的NVIDIA GeForce 9300M GS/G105M和AMD Radeon Mobility HD3450/HD3470低端筆記本顯卡大多數(shù)情況下只能在800×600分辨率和低畫質(zhì)才能流暢運(yùn)行3D游戲;而中端的NVIDIA GeForce 9600M GS/9650M GT和AMD Radeon Mobility HD3650能在1280×800低畫質(zhì)下達(dá)到流暢運(yùn)行的體驗(yàn);價(jià)格更貴的NVIDIA GeForce 9800M GS則能以1280×800最高畫質(zhì)流暢運(yùn)行所有測試項(xiàng)目,但由于該顯卡很少能在萬元以下,且很少能夠在14英寸及14英寸以下尺寸機(jī)型中見到,所以,相對來說,NVIDIA GeForce 9600M GS/9650M GT和AMD Radeon Mobility HD3650是最佳的主流價(jià)位機(jī)型的選擇。
值得注意到是,我們的本次測試是在相對高端的酷睿2 P8400處理器平臺上完成的,如果處理器更低,性能還會有所下降。
三、我的顯卡,怎么玩才流暢?
統(tǒng)一設(shè)置下的測試完成后,相信各位對這八款筆記本顯卡的相對性能有了一定的了解,對于即將購買筆記本的玩家應(yīng)該有一定的指導(dǎo)意義。那么接下來我們就逐個(gè)的尋求每款顯卡在游戲中的最佳設(shè)置——畢竟很多消費(fèi)者在看到本文時(shí),已經(jīng)購買了筆記本。對于他們來說,最需要解決的問題是:我已經(jīng)買到筆記本的這種顯卡,如何才能將想玩的3D游戲運(yùn)行流暢。
9300M GS/HD3450/HD3470,推薦設(shè)置:最低分辨率,特效全關(guān)閉。坦率說,以上入門級顯卡真的不適合大型的3D游戲。它們在3D游戲中的表現(xiàn)較差,很多游戲中即使將分辨率降低到800×600,畫質(zhì)降到最低甚至關(guān)閉特效也無法做到完全流暢。對于已購買這些顯卡(機(jī)型)的用戶而言,3D游戲的分辨率能設(shè)多低就設(shè)多低,特效全關(guān),最低畫質(zhì),是流暢運(yùn)行目前流行的3D游戲的唯一選擇。
G105M,推薦設(shè)置:分辨率800×600,低畫質(zhì)。這兩款產(chǎn)品定位稍高于入門級,但在實(shí)際性能上并沒有讓人眼前一亮的表現(xiàn)。能在一部分游戲中實(shí)現(xiàn)不錯(cuò)的幀率。適合希望對3D游戲有所嘗試的玩家選用。
9600M GS/HD3650,推薦設(shè)置:1280×800分辨率,低畫質(zhì);800×600分辨率,高畫質(zhì)。中低端玩家的首選,實(shí)際性能較上一級產(chǎn)品有明顯的領(lǐng)先,在大多數(shù)游戲中都能以1280×800分辨率,低畫質(zhì)流暢運(yùn)行,適合預(yù)算較足,且對3D游戲性能有較高要求的玩家。
9650MGT/9800M GS,推薦設(shè)置:1280×800,中/高畫質(zhì)。想要享受流暢的3D游戲體驗(yàn),這兩款顯卡顯然是參測八款產(chǎn)品中的最佳選擇,其中9650M GT在我們的四種畫面設(shè)置測試中表現(xiàn)游刃有余,而9800M GS在所有游戲中,以1280×800分辨率開啟High畫質(zhì),甚至在《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》中開啟4×AA,都能實(shí)現(xiàn)最低24幀以上的幀率,表現(xiàn)強(qiáng)勁。適合預(yù)算充足的3D游戲愛好者選擇。
不容樂觀的主流移動顯卡:
當(dāng)前的筆記本平臺在處理器、內(nèi)存、硬盤都急速發(fā)展的情況下,顯卡的性能卻成為了制約筆記本整體水平的“瓶頸”,并且發(fā)展速度相當(dāng)緩慢,我們預(yù)計(jì)短期內(nèi)也不會有太大起色。從測試成績上就可以看到,消費(fèi)群體最大的入門級顯卡在性能上卻只得到了“不適合3D游戲”的評價(jià),這使得即使是搭配的較高端Intel Core 2 Duo P8400,也無法發(fā)揮出應(yīng)有的性能。低端移動顯卡產(chǎn)品價(jià)格雖便宜,但性能上卻不能滿足中等畫質(zhì)的游戲要求,要以16:10比例14.1英寸的1280×800標(biāo)準(zhǔn)分辨率和中等畫質(zhì)運(yùn)行游戲,至少需要NVIDIA GeForce 9600M GS級顯卡產(chǎn)品。消費(fèi)者在選擇筆記本顯卡時(shí),可根據(jù)自身對3D游戲性能的需求來進(jìn)行購買,就我們的測試結(jié)果和實(shí)際操作體驗(yàn)來看,目前要在筆記本上流暢運(yùn)行3D游戲,解決的方案只有兩個(gè),一是不惜成本購買大體積、高價(jià)格的游戲筆記本;二是在畫質(zhì)上妥協(xié),求速度而不求畫面。
河南科技市場網(wǎng)提示:
桌面級低端顯卡在大多數(shù)3D游戲中,可以以1280×800分辨率和中等畫質(zhì)流暢運(yùn)行,而廣大消費(fèi)者不能將這個(gè)理論照搬到筆記本上來,雖然名字相同,比如GeForce 9600,但實(shí)際上桌面版和移動版從硬件規(guī)格完全不同,由于筆記本的緊湊設(shè)計(jì)和續(xù)航時(shí)間要求,在散熱和功耗上都必須做到盡量低,也就只能在硬件規(guī)格,如流處理器數(shù)量、頻率上進(jìn)行縮減,性能的降低也在情理之中,消費(fèi)者選購時(shí)也需要事先做足功課,按需購買。
河南科技市場網(wǎng)總結(jié):
筆記本顯卡的發(fā)展是尾隨桌面級產(chǎn)品跟進(jìn)的,但由于筆記本的散熱和功耗限制,筆記本顯卡的3D游戲性能一直不及同價(jià)格檔次的桌面顯卡。在桌面顯卡3D性能突飛猛進(jìn)的今天,筆記本由于散熱的長期限制,以及電池技術(shù)久未得到突破,已導(dǎo)致筆記本顯卡在3D游戲性能上落后同價(jià)位檔次桌面級顯卡兩代以上,對于現(xiàn)在大多數(shù)的筆記本產(chǎn)品,顯卡瓶頸問題已經(jīng)相當(dāng)嚴(yán)重。
當(dāng)然,我們也看到了希望。比如AMD就率先在移動平臺發(fā)布了40nm制程產(chǎn)品,以往的新制程大多數(shù)都是先在桌面平臺出現(xiàn),再延伸到移動平臺,移動顯卡的發(fā)展也漸漸進(jìn)入了一個(gè)“獨(dú)立”的時(shí)代,移動顯卡的3D游戲性能也會隨著制程的提升和架構(gòu)的改進(jìn)而有所突破,我們也衷心期待主流筆記本3D游戲性能雞肋的局面早日得到改變。
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